Flujo del entrenador
Una pizarra para entrenadores que necesitan explicar la siguiente acción
Prepara la parte visual de una charla sin cambiar de herramienta. Empieza con una formación, añade los movimientos decisivos y guarda otros momentos como pasos.
Empieza como invitado. Sin tarjeta.
Pensada para tareas habituales del entrenador
Los atajos cubren formaciones, jugadores, flechas, pasos y exportación. Los proyectos se guardan localmente como invitado o se sincronizan tras registrarse según el plan.
- 1
Prepara la pizarra antes del entrenamiento o partido
- 2
Usa el modo enfoque al explicar
- 3
Vuelve a proyectos guardados tras registrarte
Un proceso sencillo
- 01
Empieza por la estructura
Usa un preset o las posiciones de tu plantilla.
- 02
Un mensaje por paso
Evita mezclar todas las fases en un diagrama saturado.
- 03
Elige el formato
Usa imagen, vector o animación de pago según el canal.
Team incluye hasta cinco plazas e invitaciones; la biblioteca compartida de proyectos aún no está disponible.